아이와이어 왜하는지 모르겠는 사람들이 있습니다

아이와이어 한국 프로모션을 하는 유저입니다


아이와이어 개척문제에대해 4~5주? 전부터 말씀을드려왔고

아직까지 근본적으로 해결된게 하나도없습니다

한국은 프로모션을 하기때문에 상금이있죠

그런데 그것에 점수를 쌓으려고 

막낸다거나 아무것도안하고 제출

이하 개척을 이상하게해서 자신은 개척점수받고

그걸 모르는 일반 플레이어는 열심히해서 큐브를 완성하면 기본점수를 받는 그림이나오죠

예를 들면 라이트닝은 개척점수가 100점이죠 한 사람이 아무것도 안하고 내서 100점을 받았습니다

한 플레이어는 큐브를 빈틈없이 맞추었지만 기본점수인 40점을 받습니다

제대로한 큐브 플레이어는 아무것도안하고 낸 트롤러보다도 점수를 못받고

시간과 점수 둘다날리게됩니다

문제는 이런사람들이 많다는것입니다

저도 지금까지 피해본거 셀수없이 많고요

지금 아이와이어 개척시스템상으론

잘한사람만 호구되는 시스템입니다

빨리 개선하시길바랍니다

이것때문에 피해봐서 할기분떨어지는거 정말 짜증납니다

gren25님, 연락 주셔서 감사합니다! 올려주신 글에 대해 아래와 같이 제가 번역을 하였습니다. 그리고, 곧 본사의 게임 마스터 분들이 직접 회신을 할 것이며, 그에 대해 제가 한글로 번역할 것입니다.

Translated in English:

I have talked about trailblazing since 4-5 weeks ago, but nothing has been done.
In Korea, because of promotion, some players get points by bad trailblazing in order to get points.

For
example, people receive 100 trailblazing points when they submit
without doing anything on the cube. Other players who complete the cube
accurately, only get 40 points. Such good players get lower points and
lose their efforts and time due to cheaters. There are lots of bad
trailblazers that I have met. Please improve this as soon as possible. I
am affected by bad trailblazing, so I am annoyed.

Hi gren25,


Thank you for sharing your concerns with us. Please be assured that we are very upset about this situation and have been working hard to gather evidence in order to correctly fix the problem.

During our investigations, we have found bad trailblazing is only one of several ways players are cheating. Please know that we are a small team with only 2 developers and we are working to release solutions as fast as we are able. Each solution must be carefully considered so that game will be correctly balanced. We are working behind the scenes and not every thing we do is transparent as that may cause further problems. In addition, we are reporting any known accounts that are cheating to KT.

Eyewire is an experiment in consensus-based gaming and was developed to further scientific research. Our scientific data is affected by the bad trailblazing as much as our players. Please know that your reports have been heard.

Thank you,
Eyewire HQ


본사 게임마스터 sorek.m이 직접 한 답을 번역하였습니다.—


안녕하세요, gren25님.


염려하시는 점 알려 주셔서 감사합니다. 여기 본사에서도 이런 상황에 상당히 당황스러워하고 있으며, 문제 해결을 위해 최선을 다해 해당 플레이어들에 대한 증거를 확보하고 있습니다.


현재 저희가 찾은 바로는 플레이어들은 다양한 방법으로 공정하지 못한 플레이(Cheating)를 하고 있으며 개척은 그중에 한 가지 방법입니다. 알려드리고 싶은 것은 아이와이어는 작은 팀으로 2명의 개발자가 있으며, 찾아낸 Cheating 종류와 이에 대한 각기 다른 해결 방안을 최대한 빠르게 조치하도록 진행하고 있습니다. 각 해결 방안이 신중하게 결정되어 처리되어야 계속적으로 게임이 공정하고 균형 있게 됩니다. 저희 본사에서는 Cheating 형태와 이에 대한 해결방안을 다 공개적으로 알려드릴 수는 없는 것이, 만일 그렇게 알린다면 앞으로 또 다른 Cheating 관련 문제가 일어날 수 있기 때문입니다. 단 본사에서는 해당 아이디들을 KT로 알리게 됩니다.


아이와이어는 컨센서스(consensus)를 기반으로 한 실험적인 게임이며 과학 연구를 위해 개발되었습니다. 그러므로 제대로 되지 않은 개척은 아이와이어 플레이어들 뿐만 아니라 과학적 데이타에도 나쁜 영향을 미치게 됩니다. 알려주시는 사항과 염려에 대해 저희가 항상 신중히 읽고 있음을 - 이에 대해 최선을 다해 증거를 찾고 해결 방법들을 찾아 적용하고 있음을 -  알아주시기 바랍니다.


감사합니다.

아이와이어 HQ